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网易潘磊:要把光三皇我本沉默传奇私服明大陆带给全球的魔幻爱好者

发布时间:2017-07-27 00:40

小编导读:

网易潘磊:要把光明大陆带给全球的魔幻爱好者 潘磊表示,光明大陆的目标是要放眼全球的,要把这样的游戏带给所有的魔幻爱好者。

主持人:在这里我们也是有几个问题想要请教您一下,作为一款史诗级的MMO,《光明大陆》享有“可以玩的3D魔幻电影”的美誉。在7月20日,2.0版本更新上线,请您介绍一下2.0版本有哪些全新的亮点。

主持人:今天我们非常荣幸的邀请到了网易光明大陆品牌经理潘磊潘总,请潘总跟我们腾讯游戏频道的观众朋友们打一下招呼吧。

主持人:目前MMO是整个手游市场的第一类型,不仅精品数量多,营收更远超其他类型,但相应的,竞争也就更为激烈。本次2.0版本更新后,后续还会有那些更新计划,比如新职业、新副本。

主持人:好的,非常感谢您来接受我们的采访,非常感谢。

主持人:现在国内手游市场竞争激烈,所以不少厂商开始将目光投向海外,并取得了一定成果。《光明大陆》的画风和题材非常适合全球发行,请问后续是否有全球发行计划,具体的发行计划是什么?

潘磊:《光明大陆》在7月20日我们发布了一个新的版本,之前的内容也是针对玩家的反馈做了一些针对性的调整,包括一些任务,以及做了一些更碎片化的减化。同时在内容上我们做了PVP和PVE两个方向的新增和扩充。在PVP上我们新增了一个跨服的排位做际赛,这是PVP玩家的一个福音,包括了3V3和5V5两种赛制。在PVE上,在人气非常高的副本上我们做了一个英雄难度的提升,変态连击传奇私服,玩家可以组队去进行英雄难度的开荒。

潘磊:其实在我们看来,社交是人与人之间沟通的过程,我们希望把这个过程从游戏内到游戏外都传递给用户,我们之前做了很多的沟通,包括之前我们公共号,他会跟玩家做一个很直观的互动,包括开发组的日志,保持跟玩家一个非常亲密的关系,这是我们垂直沟通的第一步,第二步是在游戏里面做了风雨系统,这是什么呢?其实就是一个轻度的家园,玩家可以自定义头像,做一个彼此信息上的交流,也是展示了玩家在社交这一块的功能。

2017Chinajoy腾讯游戏专访:网易光明大陆品牌经理潘磊

潘磊:网易对于MMO产品的生命周期是非常重视的,包括大家也知道梦幻都是一个相对高的版本更新频率,后续《光明大陆》我们会继续做半个月到一个月本版本的更新频率在,玩家们关注我们新的职业可能会在下个版本正式与大家见面,后续的职业规划可能会跟我们之前放出的阵营做一个相对的挂钩,可能会有一些阵营色彩在里面,这也是一个悬念,另外一款在副本上,副本是这个游戏的核心玩法,我们会在规模、难度以及副本的一些技巧性内容上做深化。

主持人:也是把玩家的代入感增强,使玩家更有归属感。

7月26日,2017ChinaJoy展前,腾讯游戏频道专访了网易光明大陆品牌经理潘磊。以下为采访实录。

主持人:随着国内手游市场和玩家的成熟,厂商们越来越看重社交系统的构建,几乎所有成功的产品都具备完善的玩家社区。关于玩家社区的构建,《光明大陆》有什么规划?

潘磊:对的,这样一款产品的话其实我们从研发到最终在国内的上线,都是我们这样一个具备了西方魔幻题材游戏的第一部,我们的目标是要放眼全球的,我们在7月13日上上周,北美地区的大陆也上线了,都做了相应的热门推荐,取得效果也相当不错。我们后续可能会在澳洲、东南亚、韩国以及港澳台做一个规划,我们的目标就是把这样的游戏带给所有的魔幻爱好者。

[摘要]潘磊表示,光明大陆的目标是要放眼全球的,要把这样的游戏带给所有的魔幻爱好者。

潘磊:对的。

潘磊:谢谢。

潘磊:腾讯游戏频道的观众朋友们大好。

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