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新开1.76金币传奇私服小游戏 大制作 腾讯游戏频道专访蝴蝶互动CEO凌海先生

发布时间:2018-08-08 18:23

小编导读:

小游戏 大制作 腾讯游戏频道专访蝴蝶互动CEO凌海先生

关于凌海与蝴蝶互动

或许有人认为,在目前小游戏用户人群主要集中在休闲玩家群体之上。对此,凌总给出了辩证地分析。他认为,游戏玩家的偏好是在动态变化中的。今天,一位休闲游戏的玩家,明天就可能因为场景的改变、朋友的推荐,成为一位深度游戏玩家。重度游戏和休闲游戏,从来不是对立两面,重度小游戏的用户群体,在3000ok当中,比大家想象得都大。

在中国小游戏领域,在网通传奇私服里,蝴蝶互动首创了重度小游戏题材。当被问及重度小游戏的概念和是否适合微信的社交身态适,凌总认为,以蝴蝶互动的经验而论,重度小游戏的“重”主要体现了沉浸式体验和数值养成上。而游戏题材,只是人性的反应,重度游戏适合任何平台,而微信小游戏,也需要各种类型的游戏产品。

蝴蝶互动创始人兼CEO凌海先生,曾任盛大集团高级副总裁,盛大游戏总裁,韩国上市公司ACTOZ董事长。在盛大游戏任职期间,创立盛大Esales系统,并提出F计划的概念,主导了包括《永恒之塔》、《龙之谷》等F计划精品游戏的发行与运营工作。

2012年,凌海先生创立蝴蝶互动。蝴蝶互动是一家致力于用移动互联网去改变世界的公司,是专注于移动互联网社区及手机游戏研发和运营的专业型公司。曾先后推出了《传奇世界H5》、《侠客行》等月流水过千万的H5游戏,成为H5游戏领域的领军企业。2018年,蝴蝶互动正式进军小游戏,凭借长期积累下的渠道优势和对微信生态的研究,蝴蝶互动在小游戏领域又迎来一次全新爆发,并开创了重度小游戏这一全新题材。

在凌总看来,小游戏之所以会在2018年爆发出如此巨大的能量,在于小游戏利用微信好友与朋友圈的社交功能,快速分享,形成用户裂变。而产品本身又强调快节奏和碎片化。玩家在游戏内的每一分钟,都能获得成长乐趣。

“快节奏 重分享” 小游戏与传统APP游戏的差异性

重度小游戏是人性的反映

2018年3月,微信小游戏正式上线。在随后的几个月里便迎来了井喷式样的发展,上线游戏2000款,囊括数亿用户。爆炸式的发展一方面让大家惊呼风来了,另一方面也聚焦起越来越多媒体和业内人士的目光。CJ期间,中国小游戏头部企业——蝴蝶互动CEO凌海先生应邀接受了腾讯视频的专访,分享了半年来蝴蝶互动在小游戏研发、运营领域的心得,更为大家展现了小游戏的“大未来”。

最后,凌总也强调了IP对于小游戏的重要性。同时透露蝴蝶互动拥有诸多端游大IP和影视、小说IP的储备。而这些IP将在未来逐步释放,和有志于小游戏、H5领域的合作伙伴,共享开发。

重度小游戏 市场远比你想象得大

在人口红利消耗殆尽、用户成本逐年攀高的当下,传统APP手游渐显疲态,如何破局成了大家最关心的问题。而在今年,微信小游戏被普遍看成移动游戏年度突破口。

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